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暗黑 | 共有遊戲 278

與Roguelike一樣,這同樣是一個以遊戲的名字來命名的遊戲形式,1996年暴雪推出了一款ARPG遊戲:《暗黑破壞神》,其遊戲的核心玩法就是通過不斷的擊殺敵人來獲得物品掉落,而物品在掉落時其屬性會在一定範圍內波動,這也就造成了遊戲有極為豐富的重複可玩性,而延續了這種模式的遊戲,我們就稱呼為暗黑類遊戲。